收获很多
1. 一个人包办从构思, 设计, 实现, 推广的全过程, 对自己的能力, 特别是能力范围有很大的提升。
以前在公司上班仅仅局限在实现的局域内, 现在在做自己的产品时, 在设计时的取舍, 对工作时间的分配,
对工作重点的决定,图标的设计, 像素的拿捏, 这些都是以前没有过的体验
2. 学习obj-c开发, 接触手动内存管理,对对象生命周期有了更好的认识,从一开始的对obj-c语法的不适应到现在的很熟悉
3. 可以和全世界的客户交流, 各种语言都有,常常要用google翻译翻成英文才知道什么意思,也是以前不会有的体验,自己的产品被五大洲的人用到也很有成就感:)
4. 对市场的预判很重要,对用户实际需求的把握很重要
5. 隐藏一切用户不需要知道的细节、设置,简化界面
6. 经济上的产出
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这份文档是我从事ios开发一年以来,总结工作中常用到的100余个ios小知识点,并添加可以调试观看的实例代码,方便iso开发者学习和交流,弄清楚这些,基本从事ios开发没什么问题。
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这是某位开发人员总结一年ios开发的经验总结,有很多值得学习的!
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